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스레드2

스레드에서 반복문으로 UI를 변경할때 주의할점 내가 만든 스레드에서 UI를 바꿀수 없다는것은 누구나 알것이다. 물론 젖먹이 개발자 시절에 난 몰랐다... 어잿든 내 스레드에서 UI를 바꿀려면 메인스레드를 호출해야 한다. ios 에서는 DispatchQueue.main.async 이 그 역활을 한다. 짐작했겠지만 메인스레드는 새로 만들어지는게 아니므로 당연히 동기적으로 움직인다. 최근까지도 이 사실을 자주 망각했다. 바로 반복문에서 메인스레드를 호출할때였다. 내 스레드에서 메인스레드를 반복문으로 돌릴때는 서로가 따로 놀기 때문에 (내 스레드와 메인스레드가 서로 비동기라서) 메인스레드에서 UI가 아직 변경되지도 않았는데 내 스레드에서 또 호출해 버린다. 이렇게 되면 버벅거리는 현상이 발생한다. 테스트할때서야 버벅거림을 발견하고 짜증내다 아... 하고 숙.. 2018. 7. 30.
스레드에서 View 변경시 Only the original thread…. 에러 대처법 게임을 만들다 보면 스레드를 자주 이용하게 된다. 그러다보면 Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views 라는 에러를 맞다들이게 되는 경우가 반드시 찾아온다... 이 에러는 말그래로 오리지널 스레드... 즉, 앱 실행시 자동으로 생성되는 메인 스레드외에 직접 만든 스레드로 뷰위젯등을 컨트롤할려고 할때 발생한다... 예를 들어 TextView의 setText()같은 것이다... 나도 처음 게임을 만들 당시 이것 때문에 몇일을 고민했던 적이 있었다... 그러다 찾아낸것이 View의 Post()였는데 이방법은 특정사항에서는 작동이 안되는 문제가 있었다... 결국, 우연한 기회에 Handler 방식을 알게되었는데 역시 다른.. 2013. 11. 25.