게임에서는 난수가 많이 사용된다.
안드로이드에 이어 아이폰에서 사용할 수 있는 간단한 난수발생 함수를 만들어 보았다
- 아이폰(오브젝티브C)
- (int)randomNumber:(int)start :(int)end {
//범위의 시작이 끝보다 클경우 또는 같을 경우
if (start > end)
return 0;
else if (start == end)
return start;
//시스템에서 난수값을 받아 범위에 맞게 재조정한다
int random = arc4random();
return start + ((random < 0 ? -random : random) % (end - start + 1));
}
- 안드로이드는 android 카테고리에서~
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