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모바일 어플리케이션 개발 1인 기업 고영진모바일입니다. 저와 함께 맛깔스러운 앱을 만들어 보아요~

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작품/밀어밀어 인형뽑기 2017.01.22 19:53

뽑기 신이 되고 싶을때 하는 모바일 게임

밀어 뽑기를 잘하고 싶을때! 

인형을 뽑아주고 싶을때!

뽑기에 중독되었을때!


가장 걱정되는것이 역시 돈이죠...

요즘 한판하는데 너무 비싸요...


미리 연습하고 즐기면서 인형뽑기의 신이 된다면

떵떵거리며 모든 인형들을 싹쓸히 할 수 있어요!!




자 시작해 볼까요?





용돈도 받았으니 한판 해보죠!






뽑는법은 다 아시죠?

그냥 깜빡이는 버튼을 누르면 되요ㅎㅎ





알구... 막대가 너무 갔네요ㅠㅠ





이번엔 뽑았어요~ 고양이 인형이 나온거 보이죠?ㅎㅎ





뽑은 인형들은 이렇게 보관되고

같은 인형을 10개 모으면 찬스권을 받아요





찬스를 써볼까요?





찬스는 성공하면 코인이나 더 많은 인형을 상품으로 받죠

물론, 실패하면 아무것도 없어요ㅠㅠ





아싸 성공! 다행히 코인을 받겠네요ㅎㅎ





고수와 달인을 넘어 

뽑기 왕, 뽑기 신이 될때까지 멈추지 마세요






잘 뽑는 사람은 세상에 이름을 남기기도 하죠




다시 한번 새롭게 단장된 밀어밀어 인형뽑기입니다.

앞으로도 계속 새로워 집니다~ 





밀어밀어 인형뽑기




 구글 플레이 스토어



원스토어




 

 



수제 앱 장인: 고영진


고영진모바일 1인기업 대표 겸 개발자 

  

     실패만 하고 있어도 꿈을 포기하지 않는 남자 

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작품/라인스네이크 2014.08.24 10:34

새롭게 발명된 21세기 뱀게임

고전게임중 테트리스와 함께 많은 사랑을 받고 있는 스네이크 게임.


그런데 21세기가 되어 모바일의 시대가 도래했고

모바일에 맞는 뱀 게임을 사람들은 원했습니다. 


아닌가요? 아니면 어쩔수 없고..

어잿든 발명하였습니다.


화면에 손가락으로(펜으로 하면 더 좋고!) 선을 그어 뱀을 컨트롤하는 세계 최초의 뱀 게임!


라인스네이크~

라인스네이크 아이콘라인스네이크 (Line Snake)







다운로드는 여기서~ㅎㅎ



구글플레이 스토어

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.go4android.linesnake21lite 


T스토어

http://tsto.re/0000670093





 

 



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작품/동전따기 2013.08.28 12:37

11번가 API를 이용한 동전게임

이게임을 만들게된 계기는

SK플래닛에서 제공하는 Open API를 이용해 앱을 만들 기회가 생겨서 였습니다...


아주 솔직히 말하면 이 오픈API를 이용해서 어느정도 성과를 보이면 지원금도 받을수 있기 때문이었죠ㅎㅎㅎㅎ


제가 이용하고자 했던 오픈API는 11번가였습니다. 

11번가 API를 이용한다면 보통 쇼핑정보 관련된 앱을 생각하겠지만 저는 게임을 접목해보았습니다.


진행방식은 무지 간단해요~ 

동전게임을 해서 모은 돈으로 11번가 상품을 사는겁니다.

그리고 구매한 11번가 상품은 아이템으로 쓸수 있어요....




동전따기 상점상품목록   동전따기 상점상품 상세페이지




실제 판매되고 있는 상품에 능력과 능력치를 부여해 봤어요...

물론 수많은 상품에 수동으로 하나하나 능력을 부여한다는것은 불가능한 일이고ㅎㅎ

나름 알고리즘을 짜서 자동으로 부여되게끔 했습니다...


아직은 알고리즘이 정교하지 못해 다소 이상한면이 있습니다ㅎ 

앞으로 계속 업데이트 할겁니다~





동전따기 내집내집   동전따기 게임게임




구매한 상품은 저렇게 나열되어 각각의 상품의 능력종류과 능력치로 계산되어 나타나요~

게임화면에서도 하단에 현재 보유하고 쓸수 있는 능력이 아이콘으로 표시되요~ 


능력은 모두 소모성이라 다 사용하면 아이콘이 사라집니다...




동전따기 게임게임진행   동전따기 게임보너스판




돈을 얻을수 있는 동전게임 화면이에요... 게임역시 간단합니다.

동전을 손가락으로 밀어 타켓안으로 쏙 들어가게 하면 됩니다ㅎㅎ


동전이 쭉 나아갈때 상하좌우로 폰을 기울리면 살짝 방향도 바꿔요~ 잘만 이용하면 더 정확하게 타타켓을 맞출수 있도록 해놨습니다ㅎㅎ


벽에 부딪히거나 타켓을 하나도 못 맞추면 게임오버ㅠㅠ 고요... 스테이지 끝까지 가면 보너스판이 주어져요~


보너스판에서는 지금까지 얻은 돈을 +10 부터 최대 4배까지 뿔릴수 있답니다.


정해진 일정 액수를 체우면 스테이지 클리어!! 다음 스테이지로 넘어갈 수있어요~




동전따기 스테이지스테이지 및 마을




스테이지는 산으로 표현해 봤습니다. 이것은 도와주신 디자이너분께서 내주신 아이디어였는데요... 저도 좋은것 같아서 그대로 적용했습니다~ 


아래에는 고정되어있는 마을(상점,내집 등등)이 있고 위쪽에는 길로 이어진 산(스테이지)들이 있어 위아래로 스크롤이 됩니다...


마을에서 이것저것 준비해서 짐을 챙겨 산으로 동전게임을 하려 간다는 컨셉이죠~ ㅎㅎㅎ


마케팅의 일환으로 11번가 컨셉에 맞춰 11번가 실제상품을 주는 미션이벤트도 진행중인데요...

이것은 나중에 소개해볼게요ㅎㅎ 호응이 별로 없어서 슬픔을 가라앉힌후 올려야 할것 같아요ㅎㅎ


무료니깐 마음껏 다운로드 받아주셔도 되요~ ㅎㅎ





게임명: 동전따기 (Coin Adventure)


구글 플레이 스토어

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.go12android.pickingcoin


T스토어

http://tsto.re/0000387078





 

 매몰: 고영진 대표/개발자


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  • 이선우 2013.09.18 11:42 신고 ADDR 수정/삭제 답글

    저 상품 언제 주시나요

    • 대세를 따르지 않고 대세를 만드는 매몰 2013.09.18 17:34 신고 수정/삭제

      이선우님 축하드려요ㅎㅎ
      드디어 두번째로 상품을 받아가시네요~
      결제완료했으니 상품은 곧 받으실수 있을겁니다!
      그리고 다음부터는 실제로 친구들한테 추천해주세요~ㅎㅎ

개발/ios 2013.08.24 15:28

아이폰용 게임을 만드는 네가지 방법

아이폰용 게임을 만들기 위해서 크게 네가지 방법을 이용할 수 있다...

UIKit, 쿼츠2D, OpenGL ES, 게임엔진이 그것이다.


UIKit은 사실 게임보다는 일반 어플을 만드는데 사용된다.

쉽게 말하면 버튼이나 레이블같은 인터페이스가 제공되어 포토샵을 하듯 화면에 붙여넣고 컨트롤러를 등록하여 사용자반응을 감지하면 된다.


아이폰은 안드로이드에서와는 틀리게 기본적으로 애니메이션효과가 강력하다. 즉 기본적인 하드웨어 가속이 비교적 빨라 복잡하지 않은 게임이라면 UIKit으로도 충분히 게임을 만들수 있다...

아이폰게임개발 관련책에는 최대 60fps로 실행되는 게임들을 위한 최고의 선택이라고 되어있다.


쿼츠2D는 ios가 기본적으로 제공해주는 그래픽엔진이다. UIKit도 내부적으로는 쿼츠2D로 되어있다고 한다.

제가 게임개발에 이용하는것이 바로 이 쿼츠2D이다. 앞으로의 ios 게임관련해서는 이것을 기반으로하여 쓰게 될것이다.


OpenGL ES는 다들 아실것이다. 굳이 설명은 안하겠다.


게임엔진은 유니티나 코코스등으로 굳이 ios나 오브젝티브-C 지식이 없어도 쉽게 만들수 있다.


처음에 아이폰용 게임을 만들려고 마음먹었을때 알아봤던 내용이었는데 혹시나 궁금해 하는분이 있을까해서 올려봐요~







 

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작품/밀어밀어 인형뽑기 2013.08.23 20:24

길거리에서 흔히 보는 막대로 미는 인형뽑기를 모바일게임으로~

이 작품은 안드로이드에 입문하면서 공부차원으로 만들어봤던 게임이었어요~

공부가 목적이었기 때문에 기획을 최대한 간단히 했었고 그래픽도 엉망이었죠ㅎㅎ


참고로 게임개발자분들이 유니티나 코코스 엔진을 많이 쓰시는데 전 그냥 쌩으로 만듭니다.

기본 네이티브언어로만 제작하였어요..



밀어밀어 인형뽑기 무료밀어밀어 인형뽑기 무료버전    밀어밀어 인형뽑기 무료밀어밀어 인형뽑기 무료버전


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goandroid.dolldrawcuts


무료입니다ㅎㅎ

길거리에 흔히 있는 막대로 밀어서 뽑는 인형뽑기 컨셉이데요... 이게 초보입문자에게는 쉬우면서도 게임에 필요한 필수요소들을 다가지고 있다고 판단해서 공부용으로 기획하고 만들었죠...


그리고 몇달 후에 다시 정식 유료버전을 만들었어요 (그동안 축적한 기술로ㅎㅎ)

유료버전에선 게임모드가 추가됬죠...(무료버전은 그냥 뽑기만 하고 끝이에요ㅋ)

그리고 그래픽도 나름 더 신경써서ㅎㅎ

그래봤자 개발자인 제가 그려서 여전히 못나보입니다ㅠㅠ



밀어밀어 인형뽑기 유료 밀어밀어 인형뽑기 유료버전 1차    밀어밀어 인형뽑기 유료 밀어밀어 인형뽑기 유료버전 2차




왼쪽 스크린샷이 초창기때이고 오른쪽 스크린샷이 1년후에 업데이트한 버전입니다.

그래픽에 불륨감이 좀 생겼죠? ㅎㅎ 1년씩이나 걸리다니..ㅋㅋ


스크린샷도 에뮬레이터로 찍다가 실제폰에서 찍는 환경적 발전이 있었네요ㅋ

뿐만 아니라 많이뽑기 게임모드에서 점수인형과 시간인형이 분리되었어요..  



아~ 그러고 보니 게임방식을 설명 안했네요...


연습모드: 그냥 아무 제약없이 뽑습니다. 이름 그래도 연습하라고~


많이뽑기: 시간안에 인형을 최대한 많이 뽑아야 합니다.


              인형에는 점수인형과 시간인형이 있어 점수인형을 뽑으면 점수가 올라가고

              시간인형을 뽑으면 제한시간이 늘어납니다.


               즉, 시간이 없을때는 시간인형을...시간이 충분할때는 점수인형을 뽑아서

               머리를 써가며ㅎㅎ 죽지않고 최대한 점수를 올려야 해요~


               또한 별도로 리셋시간도 있어 그안에 인형을 모두 뽑으면 보너스가  

               주어져요...


모두뽑기: 정해진 갯수의 코인으로 인형을 모두 뽑아야 합니다.


              레벨이 올라갈수록 코인의 갯수가 적어져요~



요런식으로 기획을 했답니다...

무지 간단한데 막상 만들때는 기존의 게임방식과 다르고 재미도 있게 하려고 

엄첨 고민하면서 한거에요ㅎ


물론 다른사람한테는 그렇게 안볼일수 있게지만요ㅎㅎㅎ



밀어밀어 인형뽑기 유료밀어밀어 인형뽑기 유료버전 3차 오프닝   밀어밀어 인형뽑기 유료많이뽑기


밀어밀어 인형뽑기 유료많이뽑기   밀어밀어 인형뽑기 유료모두뽑기 끝


밀어밀어 인형뽑기 유료많이뽑기 보너스   밀어밀어 인형뽑기 유료모두뽑기



짠~ 그동안 돈좀 모아서 디자이너분께 그래픽좀 부탁했어요~ 하지만 여전히 거지인지라 그래픽을

엄청 잘 해주셨는데 보수는 많이 못드렸네요ㅠㅠ 미안해요... 돈 많이 벌면 추가업데이트작업으로 팍팍 드릴게요ㅎㅎㅎ


올해(2013) 5월달 버전입니다~


그래픽과 함께 많이뽑기에서 능력인형도 생겼어요.. 능력인형은 가로,세로 인형을 한번에 싹쓸이 합니다~ 3배의 점수,시간획득 인형도 있고요~


날로 하나하나씩 발전해 나가는걸 보니 뿌득하네요...

비록 전문기업보다는 컬러티나 게임성이 떨어질진 몰라도 여기에 들어간 노력과 시간, 땀과 피는 결코 뒤떨어지지 않는다고 자부합니다~


다음 글은 개발과정을 담고자 해요~ 기대해 주세요~ 시간날때^^



아 그리고 만약 구매하신 분이 계시다면 

버그나 더 추가 되었으면 하는 점 등등 부담없이 댓글로 남겨주세요~


함께 만들어 갑시다ㅎㅎㅎ



구글 플레이 스토어 (999원)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.go8android.pushdolldrawcuts21a


T스토어 (300원)

http://tsto.re/0000041381


그밖에 올레마켓,U+스토어,삼성앱스에서도 300원으로 다운로드받으실수 있어요~







 

 매몰: 고영진 대표/개발자


 고영진모바일 1인기업의 하나뿐인 사람. 

 그밖에 동반자 노트북,스마트폰 

     실패만 하고 있어도 꿈을 포기하지 않는 남자. 

     제가 직접 경험하고 습득한 지식을 위주로 올릴게요. 









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